【8月16日 20時00分更新】RaidersSphere OFf 2008 Tokyo/Summer 執筆:若葉

RS OFF会告知 - RaidersSphere 広報所の情報共有のためのエントリーです。

首魁から連絡来ました。
首魁との協議の結果、開催の詳細を決定しました!

開催日 2008/8/17 (日)
集合時間 場所 やること
第一回 16時00分 JR秋葉原駅 電気街口 みどりの窓口 nrtwdと行く秋葉原探訪
第ニ回 17時30分 JR秋葉原駅 電気街口 みどりの窓口 古炉奈で飛び(オン対)つつ飯
解散 20時45分 現地解散  

アレゲ祭り組みも確実に収容するために、2回構成としました。
もちろん、両方の参加もOK。


・・・ちなみに古炉奈の会議室押さえます。
社会人組みは\1k-プラスになるけど、OKでしょうか?

古炉奈の会議室押さえました。
17:30〜20:30となります。
室料は3時間で\4,000-となります。
学生を除いた人数割りになるかな?


なお、飲食物についてはメニューを参照のこと。
食べ物はシーフードカレーかサンドイッチになるそうです。
確実にどちらかを食べる場合は8月15日21時までに若葉まで連絡下さい。
先方に伝えます。


なお、古炉奈を飯場所にした理由は以下の通り

  • 遅れたとしても店の前までは誰でも迷わず来れる
  • 東京駅までの時間をほぼ正確に出せる


古炉奈の詳細は以下の通りです

古炉奈オフィシャルページ 宅地建物取引主任者(宅建・通信講座)
メニュー http://cafe-corona.jp/modules/tinyd0/


参加者は引き続き募集中です。
また、既存の参加者の方は何回から参加するのかと、連絡先(電話、携帯メアド)を若葉までお願いします。
あて先は「若葉堂あっと爺メィルどっこコム」まで。

8月16日 20時00分時点の参加者

TAC 連絡 参加回 持ち込み
nrtwd OK 両方 1
ONS OK 両方 2
Hiko OK 両方 1
tzadyn OK 両方 0
青空 OK 第二回 0
selen OK 第二回 1
vogel OK 第二回 ?
VOLVOX OK 第二回 0
ながら OK 第二回 0
wakaba これから 両方 1〜2

計:10人

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
今の所決まっている事は以下の通り
開催日 :
集合時間:未定
集合場所:未定
やること:未定


あれ・・・すかすかじゃね・・・?


まずは参加者の点呼から始めようか!


と言う事で、RaidersSphere OFf 2008 Tokyo/Summer(略してRSOF)に参加希望の方はこの記事へのコメントをお願いします!
お勧めスポットなどのご意見もコメントでお願いします。
頂いた情報は逐次このエントリに追加していきます。

なお、未成年者が居るため飲酒は無しとなります。
お財布にもやさしいとじょりーぐっどだと思います。

〜〜〜〜
・怪しげな情報
首魁たるnrtwdは秋葉原に行きたいらしい
アレゲ祭り最終日なため、確実に大人数で座るには大井町あたりまで出るとほどよいらしい

〜〜8/14追記〜〜
首魁の時間予定
●1430時:海浜幕張出発
●2120時:東京出発
なので、
集合は早くて1500〜1530時
解散は2100時には東京につけるようにする必要があるかも。

ちょっとした企画 執筆:小羽

えー、ちょっと面白そうな企画が出てきたのでご紹介w







RS銭湯OFF (仮称)







健康ランドかそれに類する宿泊施設に集合。
風呂入って牛乳飲んで卓球して飯を食う。
持ち寄ったPCをネットに繋いで空戦会。
一晩寝て翌朝解散!!
…といったことをしてみないかという企画です。




実施日は早くて来月、
遅くて無期延期
多分土曜から日曜にかけた一泊になると思います。




宿泊施設も未定。
健康ランドだとPC回線が利用できないので、回線設備が整っていて
宿泊が出来る所になります。(この時点で銭湯OFFじゃないw)
あと場所は比較的集まりやすい首都圏になりそうです。





とにかく未定だらけ。
実施するかどうかすら定かではないですw
金や時間が絡んでくる以上、ノリや勢いだけじゃ解決出来ない問題も多々出てくるわけでして。




最初はちょっとした思い付きで、何人かに冗談半分で話してただけなのですが、
思いの他肯定的な意見が多かったのでひょっとして実際にやったら面白いんじゃ、
ということで交流所に書き込んでみました。



元より空戦会参加面子は土曜の晩から翌朝にかけて時間が取れる方が多そうだったので、
同じ時間を割くのなら直接会ってみませんか、というのが最初の思いつきだったりします。



TS2やlight chatを介さない生の状態での対戦や、
オリジナルミッション製作者同士の技術交換、
他RSに関係無いことでのレクリエーション(飲食や入浴)等、
なかなか面白いことになりそうですがw


繰り返しますが、実施するかどうかまだ定かじゃないです。
ご当地情報が不足していますし、
そもそも参加者がいなければ成り立たない企画ですのでw

というわけで、ご意見等コメントをご提供くださーいw

パイロット紹介:wataさん 執筆:tzadyn

はじめまして、tzadynと名乗るものです。
このたびは小羽さんのブログに便乗させてもらって、オン対では有名なあの人について語ってみたいと思います。
オンラインにこられない方には縁遠きことと思いますがが、まぁそもそもこのブログの趣旨がオン対を強く意識しているようなので、さほど場違いでもないかなぁと……
オン対でどういう人が飛んでいるのかわかれば、ほかの方もやりやすくなるかもしれませんしね。
もし暇な方がいらっしゃいましたら、オン対のパイロットをどんどん紹介していくと面白いと思います。Rパイロット名鑑、みたいな。
いやWikiに同様のものはありますけれども。



……そういうわけで! 今日はオン対で知らぬ者なし、RSオン対界きっての凄腕パイロット"wata"さんをご紹介させて下さい。
wataさんはボイチャやチャットでは発言が控えめの寡黙な紳士。あやかりたいものです。
しかしながら氏は並々ならぬ腕前を持つことで知られています。パッケージがRS3主体でのころから、機動予測ミッソーをよけるなどその非凡さを遺憾なく発揮されていた記憶がありますね。


後ろをとっても、恐ろしい旋回テクに振り回されて銃弾が当たらない!
逆に背後に回られようものなら、運が悪ければ即オダブツ。良くても信じがたい射撃精度の前に、いずれ
ボーン!
してしまうことでしょう……


一昔前からのオン対用パッケージの充実により、「愛機」を定義することが難しくなりましたが、wataさんが高速高機動をフルに活かして縦横に駆け巡るという姿は、今も昔も対戦相手を苦しめてきましたね。
画面下を見ると、よくTopGunで高得点を叩き出していますが……乱戦では本当に強いです。
なんというか、狙った次の瞬間には回避されているという鋭い先見の明が恐ろしい。
さらにwataさんは回避機動がうまいため、機銃の狙いをつけることは困難を極めるでしょう。魅せてくれます。チクショウメー。


オン対でwataさんと互角に渡り合えれば、十分な実力を持っているといっていいでしょう。とりあえず氏を目標にオン対の腕を磨けば間違いありません!
何、目標が高すぎる?
ええい、細かいことは気にするな!
氏との熱い戦いを繰り広げたい方は、毎週土曜に空へ集合すべし。白熱のひと時を過ごせるでしょう。




……長くなっちゃいましたね。ということで、そろそろ失礼させていただきましょう。
それでは筆を子羽さんにお返しします。また〜。

ミサイルは機銃より強し…? 執筆:小羽



今週も空戦会の模様をお伝えします。
特に新作の公開も無かったので既存のrspでプレイ。
新作の感覚を味わえない分、
オン対における「遊び」を考えることが久しぶりに出来ました。
ここのところずっと新作ラッシュでしたからねw
たまにはこういう日もいいものですw

【会の概要】
Trail of Wingsやらスーパーおまけタイムで遊ぼうぜぃ!

【使用rsp
Trail of Wings concept1
スーパーおまけタイムv1.31

【タイムワーク】
2330 Trail of Wingsで開始(告知が無かったせいか)
2400 ToWでチーム戦!
2430 スーパーおまけタイムでチーム戦
0100 鬼ごっこ
0200 以降乱戦………


【内容】

「Trail of Wings concept1プレイ模様」

先週同様、まずはToW最新版であるconcept1をプレイ。
このバージョンは先日発表されたver1.00への布石とするためのコンセプト版であり、
前バージョンまでに培われた技術を集約し、新たに製作するとのこと。
そのためファイル構成やモデルが一新されています。
また、下地が完成してからオフラインのキャンペーンミッション作成に取り掛かるとのこと。
今後は具体的目標(ver.1.00)が定まった更新になりますね。
次回更新が待ち遠しいですw


本日はプレイに慣れた事もあったので簡単な発展的な遊び、すなわちチーム戦を行うことが出来ました。
長短様々な距離の対空ミサイルが主武装となるToWではチーム戦時における駆け引きも大分変わってきますね。
というか、機銃が当たらないw
急襲機より速度の幅が広い分、相対速度が0でも一挙動ごとの距離の変動が大きくて機銃の軸線に相手が入らないw
対戦でここまでミサイルが役立つ日が来ようとは…w

機種の人気はまちまちの様で、皆さん自分のプレイスタイルに近い機体を使われていました。

「スーパーおまけタイムv1.31プレイ模様」

こちらは久しぶりのプレイとなりました。
私にとっては初めてでしたがw

パラメータが調整されたため、飛びぬけて能力が高い機体・武装が減り選択の幅が広がりました。
rseの更新によってドームもかなり安定して表示されるようになりました。(それでも低スペックマシンだともたつきますがw)
が、




相変わらず水晶さんが鬼畜で困るwww

チーム戦の後、鬼ごっこルールで遊びました。
詳細はこちら

RaidersSphere wiki
http://www.azuresphere.net/index.php?%A5%C1%A1%BC%A5%E0%C2%D0%C0%EF%C6%C3%CA%CC%A5%EB%A1%BC%A5%EB

人数が9〜10人でしたので鬼一人に全体8、機銃2ぐらいの時間でプレイしました。
時間の調整、ECMの使用等まだ調整が必要なところはありますが、とても面白いですねw
何より撃墜されてもプレイし続けられるのが良いw(←本日の被撃墜王



こんなそんなな空戦会でしたw
他に報告すべきことは、
・最近はお目にかかれなかった方が2人も参加してくれた
・相変わらずのカオステンションだった

の2つですね。

来週も楽しく飛びたいものですw




あ、あと空戦会以外での報告が幾つか。

一つ目はニコニコ動画にコミュニティ機能が実装されたこと。
こちらは後日改めてお伝えします。

二つ目は今後時間があるときは過去のオリジナルミッションの紹介記事を書こうかなと。
結構日の目を浴びないミッションとかもありますからね。
こちらも不定期的に書けたらなと思っています。


では。

テスト的に報告とか 執筆:水月

ぇー…

はじめまして/こんにちは、水月と申します。
IDがあれば他の人でも日記が書けるということで書かせていただきます。
報告を横から掻っ攫うような形になってごめんなさいね!>小羽さん
はじめに言っておきますが、私の文章構成能力には非常に怪しいところがあります。
オマケに誤字も多いので誤字脱字、文章や書いてる人(私の事ですが)がおかしい等々何かありましたら容赦なくコメントをお願いします。


というわけで、報告(?)。


rspについて
Trail of Wings Concept
http://nrtwd.wakabadou.net/

使用できる機体は初期状態で
R-10〜R-55、F-4EJ(2カラー)、F-15(3カラー)、F-1、F-2A
RS EditerのミッションをクリアするとSu-33とSu-37が追加されるようです。
武装面では旧ToWに比べて説明が大幅カット&低反動砲、ショットガン、チェーンガン、空中機雷がなくなっています。
他に変わったところはネット対戦でもアフターバーナー(以下AB)が使えるようになったことですかね。
このネット対戦におけるAB追加の効果は大きいと思います。後ろに食いつかれたあとの動作に幅が出ます。非常に逃げやすいです。 私みたいなチキン戦法しか取らない奴には非常に便利なシステムでとても助かります。


機体別私的感想
■F-4,F-1
使ってない


■F-2A
低速戦闘では強いが速力に問題あり。安定性が高いのが強み。


F-15
一撃離脱型。速力が高いので後ろに食いつかれてもAB使用ですぐに距離をとれるが機動性に若干の難あり。


■Su-33
速力と機動性のバランスがいい。安定性が低いのが問題。


Su-37
性能は高いがベクター機なので扱いにくい。


以下戯言(反転)
今回、1対1ならF-2が安定じゃないか?という話になってましたが私的にはSu-33を推したいですね。
相手がF-2だった場合、ミサイルを避けながらAB連発で距離を開け、適当なところでヘッドオンに持ち込み機銃を撃ちながらミサイルを4〜2発撃ち、バレルロール等で相手のミサイルを回避を繰り返せば(失敗をしない限り)かなりいい感じのところまでいける(はず)。
ただ、スホーイは安定性に難があって被弾した時に大きく振られる可能性があるのが問題ですね。
装備についてですが、こっちはよくわかりません。私的には99式&サイドワインダーの組み合わせが使いやすいと思います。


>内容
今回は検証なしの乱戦でした。ToWで終始だらだらと乱戦。チーム戦もなし。各自適当に流れ解散。
maxは8人(TS2上)。最終は、私とwata氏とtzadyn氏の3人が3時20分。


以上!



え?これじゃだめですか?
いや、だって本当にこんなかn(強制削除)


くうせんかいはきょうもおおにぎわいでした。

久しぶりの空戦会でした 執筆:小羽




実に3週間ぶりの空戦会!

いやぁ暫く参加してませんでしたが皆さんお変わり無い様で。

それでもRSEが3.12nに更新されたりT.O.Wconsept版第一弾が出たりと情勢(?)はかなり変化した模様。

そこら辺も加えつつレポ始めますよ〜

【会の概要】

Trail of Wings Concept1で遊びましょ

【使用rsp
Trail of Wings (コンセプト1)

【タイムワーク】
2300 戦闘開始!
2340 人数がピークに(9人ぐらい?)
2430 明日予定が入っている人が多く半ばお開きムードに

【内容】
ToW最新版の初プレイがメインの会になりました。
前作からの変更点は3Dモデルの変更、それに伴う機体数の調整、
そしてABの本格実装です。
ABは以前のverでもありましたが、
オンラインでは不具合が生じる場合があり(まだRSEも今より安定してなかったですし)
正式運用はされていませんでした。
実機のABを再現しており、使用すると通常時より大推力で加速できます。
ただし燃料制限があるため使い過ぎは注意とのこと。
発動は「順目標変更ボタン」「武器変更ボタン」同時押し。
コントローラーがAC配置だと少しやりづらいw
今後も色々と追加されていく予定らしいのです。
期待して待ちましょうw


暫く乱戦を行った後流れ解散となり、
何時も通りの空戦会だったなという印象です。
ただ先述の通り日曜にご予定がある方が多かったようで、
少し早めの閉会となりましたが…w

あと今回は新rspのお披露目があったため、
試遊会がメインになって対戦の方はあまり行われませんでしたね。
配信が土曜だと予習が出来ないので、少しずらしていただけると有難いかもw




最後に。
既に皆さんお気づきでしょうが、
本交流所に初めて執筆者が現れました!
水月さんはよく空戦会に参加される方で、今回執筆を依頼したところ快く引き受けてくださりました。
氏には本当に感謝です。

現在の交流所の状況を簡単に説明します。
「編集者規制機能」を取り入れることによって、
私以外の人でも交流所に記事が投稿できるようになりました。
はてなダイアリー」の無料アカウントを習得後、
私にアカウント名を教えてくだされば編集者に登録し、その後執筆が可能になります。

現在空戦会に参加できない方は意外と参加者の感想を楽しみにされているようです。
執筆者が一人でも多いほど執筆者・閲覧者問わず多くの方が楽しめるため出来るだけ多くの人に参加していただけたらなと思います。


筆が遅い?
文章を書くのが苦手?

全く問題ありません。

交流所において作文能力は不要です。
必要なのは面白おかしくやっていく心意気です。

皆さんのご参加をお待ちしております。

中間報告

現在ブログの改装作業を行っています。
今後私が管理するRSのブログは

RS初心者、経験者問わずRS関連の情報を紹介する「広報所」
http://d.hatena.ne.jp/cohane2/

RS経験者同士が日記を寄せ合う「交流所」
http://d.hatena.ne.jp/cohane/ (当ページ)

の二つになる予定です。
前者は閲覧フリーで私のみ管理可能、
後者は閲覧に質問の回答が必要ですが誰でも日記作成が可能。

もう少しで体制が整うので、今しばらくお待ちください。


…とはいえ、交流所が完成したとしても面倒だったり勝手が分からんかったりで
当分は誰も書き込まないんでしょうねw

とりあえずは今まで通り空戦会に参加して、
私自身の感想を書いていくので気が乗ったら皆さんもどうかお書き下さいw